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DOTA2新手成神之路:阴影腐蚀者 阴影恶魔攻略

2019-02-19 14:00 来源:未知

3.阴影剧毒

被动技能(快捷键W或E)

在一条垂线上酿成伤害,并以毒咒磨难敌方单位。依据目的身上的叠加层数,毒咒酿成1/2/4/8倍的叠加伤害,最多4层。更多层的叠加每层酿成50点伤害。这局部延缓的伤害在阴影毒的继续工夫结幕后立竿见影,或者你得以利用从属技能假释马上酿成伤害。

魔法耗费:50

冷却工夫:2.75

飞行间隔:1500

作用半径:190

继续工夫:10

毒咒伤害:20/35/50/65

伤害倍增至多层数:4

技能细节:阴影剧毒得以作用于处于倾圯禁锢中的单位。

假释毒咒

被动技能(快捷键E或D)

假释毒咒对全体受影响的单位酿成伤害。倾圯禁锢中的单位仍然得以受到阴影毒的影响。

技能:无目的

冷却工夫:1

『技能辨析及留意事项』

阴影剧毒当作阴影恶魔首要的出口技能应该尽早加满。该技能第一层毒咒继续10秒,后来的叠加毒咒会使成果至多只可存在8秒。技能提供其路径视野,只是不再见提供被影响的单位的10秒视野。你得以抉择天天假释毒咒,使全体单位的毒咒破除,本来残余的毒咒会对其酿成暴发性伤害。毒咒得以伤害到被倾圯禁锢的单位,因而在D住他人后来别忘了再叠一层毒。毒咒伤害指的是在毒咒继续期间总共受到的伤害,而并非每秒都酿成此数值的伤害。这边还有提一句的是,阴影剧毒是假释叠加须要有肯定的预判,如果无脑假释,很可能被敌方英雄躲掉,挥霍魔法。阴影剧毒也是一个具备肯定清兵带线实力的技能。

4.凶恶净化

被动技能(快捷键G或者R)

净化目的敌方单位,移除增益魔法成果,并使目的在继续工夫内放慢。伤害在继续工夫结幕时计较,在此之前目的单位的转移速度迟缓地复兴。倾圯禁锢中的单位仍然得以受到凶恶净化的影响。

技能:单位目的

影响:敌方单位

伤害典型:魔法

魔法耗费:200

冷却工夫:50

施法间隔:800

继续工夫:5

伤害:200/300/400

技能细节:凶恶净化成果无视魔法免疫。

『技能辨析及留意事项』

无视魔免的技能要紧性通俗易解,阴影恶魔的大招往往再末期团战中,首要对敌方有BKB的末期Carry假释,起到在他BKB期间局限出口的要紧作用。被假释到大招的单位会有两个BUFF,一个象征伤害结算工夫,另一个象征放慢继续工夫。阴影剧毒配合大招成果,前中期得以打出很可观的伤害,这是阴影恶魔极具Gank实力。