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震中杯中国区:总决赛乌龙事件的来龙去脉

2020-07-04 16:00 来源:玩法网

  震中杯中国区总决赛于昨天结束,最终SAG以3比0击败VG获得冠军。但是过程缺不顺利,从震中杯中国区负责人的微博可以看出“由于给错了赛事规则”使得本该落下帷幕的事情又被重新拿了起来。

  于此同时VG战队领队转发微博“我努力争取这个结果,只是希望能够尊重比赛,尊重规则。加油兄弟们,干就完事了!”

震中杯中国区:总决赛乌龙事件的来龙去脉

  随后SAG战队微博也发出了类似的话语“抱歉,又变成bo5了,十点钟开始打”。

  此时事情基本已经成为了定论,就是22点继续进行震中杯中国区总决赛。

  比赛双方顶着压力给我们上演了一场维持40分钟的精彩比赛,本场比赛可以说是最近一段时间最精彩的一场,双方都拿出了超高的状态。SAG最终战胜VG以3比0夺得了震中杯中国区的冠军。

  赛后,震中杯中国区工作人员在微博上针对决赛风波做出了解释(时间22:58)

震中杯中国区:总决赛乌龙事件的来龙去脉

  解释一下关于Beyond Epic决赛bo3和bo5的问题:

  首先我在这向两只参加决赛的队伍和选手,所有看了决赛的观众, 还有解说和直播平台的伙伴们郑重的道歉说一声对不起。这次决赛出现了这么不专业的问题,影响了大家的体验。真的非常非常的抱歉!

  解释一下情况:中国区的线上赛决赛本来说的是bo3。但是由于我们这边俄罗斯同事(他应该这个比赛打完 人没了)的失误,不小心给中国的队伍发了欧洲区的rulebook(赛事规则)。欧洲区决赛打bo5 (因为中国区淘汰赛6支队,欧洲区8支队,所以当时决定中国区bo3 ,欧洲区 bo5),所以中国队伍们都根据规则,自然而然的认为决赛是bo5。

  所以这个和队伍双方队伍都没有关系,是我们自己的问题。疫情原因所有的信息交换都是线上,所以信息上沟通的失误导致了这一次的事情。我们一定会接受大家的批评和这一次的教训。垦请大家不要去带战队或者选手的节奏,他们都非常的辛苦,双方的队伍也都做出了各自最大的让步来帮助我们一起解决问题。在这里向SAG和VG都说一声非常感谢!

  最后再次向观众和战队选手为我们的不专业道歉,也感谢你们的鞭策和包容!

  恭喜后浪新科震中杯Beyond Epic冠军SAG

  做为SAG的领队,在赛后也以个人的角度对此次事件做出了解释(时间23:34)

震中杯中国区:总决赛乌龙事件的来龙去脉

  我本人就是SAG领队,我说几句公道话:

  1。 这件事VG和我们都是受害者。从我们的利益上来说,不继续打肯定是最好的,但是最终我和队员商量后,表示尊重规则。从分锅上来说一定是主办方的问题,我们和VG没有任何问题。

  2。 关于比赛时间问题,这个主办方给我说如果今天不回来打的话,换一天再打就是0:0重新开始。我们今天打完后队员们会放假休息,而且主办方在我们人在外面吃饭的时候(差不多19:30左右)才给了我们这个方案。这个HK直接立马接了一句i agree。请问各位看官同如果你们是SAG队员不同意这两个单词?

  3。 关于沟通:主办方宣布我们2:0直接夺冠后,差不多有30分钟他们自己人不见了,期间VG有和主办方沟通BO5问题,但是主办方未回应。我们队员等不及就去外面吃饭了。

  4。 关于10点开始打:10点确实是我们这边提出的,但是也是商量,又不是说我们非10点打不可。9点打我们队员吃饭回不来有啥问题。

  本以为此事就此告一段落,但是VG领队赛后又在微博发表声明,将此次事件的来龙去脉阐述了一遍(时间无从考证)

  以下内容为VG领队微博声明原文:(该微博已于今日删除)

VG战队DOTA2分部领队

VG战队DOTA2分部领队

  原本事情已经解决了,我也不想再写个声明陈述这件事。但是由于我转发微博的时候没有把话讲明白,导致了大家不必要的误会,所以我决定把事情的来龙去脉告诉所有人,避免不必要的误会。

  一、关于到底是bo3还是bo5